¿Agregar más armas a Rimworld? ¿Y cómo para qué? ¿No posee suficientes armas el juego ya? Sí, es muy cierto Rimworld es un juego magnífico y que ya viene con todas las armas que podrías necesitar. No obstante ¿Cuándo ha sido malo tener más juguetes?…
En efecto agregar más armas a Rimworld solo sirve para aumentar tus opciones a la hora de pelear. Pero OJO, pues tus enemigos también vendrán mejor armados.
¿Pero estas armas están balanceadas? Como ya dije antes, los enemigos también pueden venir con estas nuevas armas, y además tienen un coste, así que posiblemente los ataques de los enemigos escalen en relación a esos precios, como suele ser el caso con todo lo demás en este juego.
Así que comencemos con las recomendaciones de mods:

Vanilla Weapons Expanded
Como no podía ser de otra manera la serie de mods Vanilla Expanded, también tiene una serie de mods de armas. El mod básico, ya incluye un poco de todo y para todo estilo de juego. No obstante, también existen una muy extensa serie de submods, que agregan muchas más opciones. Desde armas láser, pasando por armas improvisadas, hasta espectaculares armas de bobinas, de las que TENGO que contarles una historia.
El Rifle de Bobinas y los Niños
Resulta que en una de las colonias más exitosas que he llevado, consigo relativamente temprano (a través de comercio con los Imperiales) un poderoso rifle de bobinas de excelente calidad. El cual resultó una maravilla para la seguridad de mi colonia.
Como suelo hacer, ya había protegido la mayor parte de mi base con gruesos muros defensivos, y como regla general solo me enfrentaba contra los enemigos después que se desgastaban en mi «Kill Box». No obstante como los aficionados al juego ya sabemos, los Insectoides no juegan bajo las mismas reglas…
Estaba de lo más tranquilo dentro de mi base, cuando de pronto suena la alarma de invasión. Los Insectoides nos atacan a través de uno de los taladros con los que estaba extrayendo recursos. Afortunadamente, no aparecen en alguno de los pasillos o habitaciones de la base, sino en medio de un patio interior. ¡Nada más fácil! Preparo a todos mis colonos armados a la espera de que los Insectoides salgan a la superficie. Por supuesto incluyendo a la chica que tenía la mejor puntería y quien evidentemente estaba equipada con el poderoso rifle.
Obviamente los niños de la colonia, no van a entrar en el conflicto, pero están jugando cerca, aunque bien protegidos de cualquier peligro por un grueso muro doble. Así que no hay nada que temer…
Los Insectoides saltan del taladro, solo para ser aniquilados rápidamente por el intenso daño de nuestras armas. ¡otro triunfo para la colonia! Pero de inmediato saltan las alarmas nuevamente, ¡tres de nuestros colonos han caído! ¡Peor aún son tres de los niños! ¿Cómo es posible? ¿No estaban protegidos por un muro doble? Si, en efecto, pero la balas del rifle de bobinas atraviesan TODO, y cuando digo todo, estoy siendo absolutamente literal.
Afortunadamente conseguí salvar a los chicos. Pero desde entonces uso ese tipo de armas con enorme cuidado. Solo un ejemplo de las muchas opciones que te permiten las armas modificadas para Rimworld.

Las Armas de The Dead Man Switch
Otro conjunto de armas interesantes es el de The Dead Man Switch, otra serie de mods de las que les he comentado. En la mayoría de los casos se trata de armas para equiparlas a tus «Mechadroides». Aunque algunas pocas pueden utilizarse por tus colonos sin mayor problema.
Sin embargo, esta serie de mods incluye también una suerte de traje aumentado que permite a tus colonos utilizar apropiadamente algunas de las armas más pesada. No obstante también está el caso de algunas armas demasiado pesadas, Pero que sin embargo sí pueden utilizarse por sus colonos siempre y cuando se encuentren sobre sus mechs…
Estas armas son muy costosas y engorrosas de fabricar, amen de los mechs que son tanto o más difíciles y costosos de crear. Pero sinceramente valen la pena. Desafortunadamente los enemigos también pueden construir estos mechs y sus armas, así que el peligro está a la orden del día.

Rimsenal ¡Indispensable!
La serie de mods de Rimsenal se me ha vuelto en una descarga obligada para cualquier partida de Rimworld. Uno de los mods que tengo jugando más años, y el que ha ido mejorando y expandiéndose a través del tiempo.
Esta serie de mods no se limita a una sola línea de armas, sino que nos introduce a varios «diseñadores de armas» con un estilo y una funcionalidad propia, no solo en cuanto a armas, sino también armaduras y demás.
La fabricación de estas armas puede ser bastante costosa (¿vemos la tendencia?) Pero valen mucho la pena.

Una de mis facciones favoritas es «Greydale Defense«, no solo sus equipos se encuentran entre los más asequibles (relativamente en comparación a las otras opciones) sino que tienen una mecánica genial, en donde la misma arma, puede cambiarse y mejorarse con nuevas características. Es decir un rifle normalito, puede mejorarse en un rifle sniper, o una ametralladora según tus necesidades.
Lo mismo ocurre con las armaduras, e incluso dependiendo de los mods que hayas instalado en esta serie, también algunas de las defensas.
En un principio me costó bastante entender el funcionamiento, pero una vez le agarré el sentido, todo fue sobre ruedas.
Pero Greydale es apenas una de otras varias facciones con una gran variedad de opciones a la hora de armar y defender a tus colonos.
La serie de mods de Rimsenal, además ha introducido un conjunto de facciones muy interesantes, las cuales a su vez introducen nuevas armas, pero también enemigos y/o aliados dependiendo como actúes.

La Serie de Armas de DetVisor
DetVisor es un pródigo creador de mods para Rimworld, ha creado un poco de todo. Desde nuevas razas, mechanoides, plantas, y mucho más. Pero voy a enfocarme en las armas.
Tiene armas para toda ocasión y para todo estilo. Desde armas de fase, pasando por armas de impacto, hasta armas de rayos. Para todos los gustos.
Recientemente conseguí un rifle de impacto que le quité a uno de los saqueadores que intentó atacar mi última colonia, y sinceramente es una bestia de arma.
Una de las ventajas que tiene esta serie de mods es que no requiere ningún otro mod adicional, así que puedes instalarlos sin mayores problemas.
Para terminar recordarte que si tienes problemas instalando u organizando tus mods de Rimworld, puedes usar Rimpy, y si adquiriste Rimworld fuera de Steam, y tienes dificultades para descargar mods de Steam, tienes la opción de WorkshopDL, que me ha resultado de gran ayuda.
Y recuerda aprende de mis errores, ¡no te vuelvas loco con los mods! yo ya voy en 225…
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