Savage Worlds Adventurer Edition Science Fiction Companion, es un libro de rol que surgió de una exitosa campaña de Kickstarter. Este libro actualiza a otro similar que salió unos 10 años atrás. Aquel libro fue excelente, pero esta nueva versión no se queda atrás.
Esta nueva versión agrega una impresionante cantidad de ideas. Razas, habilidades, equipos, vehículos, y un muy largo etc.
Este juego pareciera estar diseñado para abarcar un muy largo rango de estilos de juego. Pero sobre todo una inmensa variedad de subgéneros de la Ciencia Ficción. Es decir que en una campaña de SWADE Science Fiction Companion, podríamos tener una mezcla de Flash Gordon, con Takeshi Kovacs. No digo que sería fácil, pero no sería imposible.

La Base
Entre los muchos detalles fascinantes, podemos destacar las mecánicas para que los jugadores se creen una base. Esta base no solo les dará un lugar en donde descansar, sino que también les permitirá adquirir nuevas habilidades.
Además también puede ser un punto para generar nuevas aventuras, crear equipos, o incluso contratar NPCs.
Adicionalmente la base puede ir mejorándose, así que no solo avanzan los personajes de los jugadores, sino que la base puede ir creciendo desde un modesto escondite, hasta una poderosa fortaleza, o incluso más allá.
La Base Móvil
Por si fuera poco también han incluido más mecánicas para convertir a tu nave espacial en tu base de operaciones. Por supuesto no es barato. Pero estoy seguro que la idea le encantará a los jugadores.

Heavy Metal para Vehículos y Armas Pesadas
En SWADE Science Ficion Companion, nos encontraremos con multitud de vehículos de todo tipo. Desde la típica nave espacial, pasando por mechs, armaduras de poder, tanques, hasta hoverbikes y mucho más.
Todos estos vehículos son configurables, y por supuesto puede llegar a ponerse complicado combinar todos estos elementos. Pero han incluido las reglas opcionales de «Heavy Metal» que simplifican y vuelven más directas todas las reglas de combate con vehículos. Una auténtica maravilla.

Biotecnología y Otros Detalles
Otro elemento que me pareció interesante, es que han incluido una pequeña sección para la «biotecnología», en realidad no es más que un disfraz biológico para la tecnología normal y silvestre. Pero aclaran que en este caso son criaturas vivas que comen, sangran, se desarrollan y mueren. Detalle que no había visto en ningún otro juego de rol, o mejor dicho en prácticamente ningún otro medio.
Opinión
No me he sentado a jugar con este libro, pero me encantaría hacerlo. Me sorprende la inmensa variedad de opciones. Aunque también me intimida un poco, no lo voy a negar.
Me impresiona que incluso consiguen colar la opción de la administración de calor a la hora de pilotar un mecha. Pero es que te puedes crear personajes como los capellanes de WH40K, los linternas verdes (o del color que prefieras) o incluso hasta como Dr Who…
Quizá mi única queja con este libro, es que algunas de las ilustraciones no me gustaron mucho. Hubo varios casos en que a mi juicio se fueron demasiado hacia lo retro…
Ojo este libro incluye muchas de las ideas del libro original de hace años, así como también algunas de las ilustraciones. Pero creo que es una actualización que vale la pena muchísimo.
Creo que los únicos libros que se le comparan en calidad son Stars Without Number, y Ultramodern5. La diferencia es que esos juegos son independientes, y los libros de SWADE requieren el libro inicial.
Si deseas adquirirlo puedes encontrarlo en DriveThruRPG:
SWADE Science Fiction Companion
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