Tyrell Corporation – Mas Humanos que los Humanos

Tyrell Corporation la gigantesca corporación creadora de los replicantes de Blade Runner ¿cómo surgió? Y ¿cómo cayó?

La Corporación Tyrell de Blade Runner comienza a despegar justo cuando la humanidad comienza la colonización de las estrellas. Los primeros «Nexus» fueron sencillos robots capaces de realizar tareas simples. Pero a medida que la presencia humana más allá de la Tierra continuaba expandiéndose, tamibén mejoraban las habilidades de los Nexus.

Eventualmente estos «Androides» o Replicantes, comenzaron a ser prácticamente indistinguibles del ser humano, requiriendo de complejas pruebas Voight-Kampff para determinar si eran humanos reales o no.

No obstante fue tan alta la complejidad de la mente artificial de estos replicantes, que desarrollaron sentimientos y ambiciones propias. Pro supuesto, el deseo de libertad, y el de extender sus propias vidas. Lo cual dio como resultado las multiples rebeliones a través de las colonias estelares, pero eventualmente estos rebeldes llegarían a la Tierra, y hasta tomarían la vida de su creador.

La corporación Tyrell se fue a la ruina, pero en poco tiempo fue reemplazada por otras corporaciones, la mano de obra barata no podía perderse…

El Pecado de Tyrell

Me llama la atención que Tyrell Corporation cae de forma similar a la OCP de Robocop, pero mientras OCP trata a la humanidad como producto, en el caso de Tyrell es al revés, ellos tienen su producto, sus robots, y los van mejorando por la presión del mercado. Pero al final crean un producto tan bueno, que este comienza a reemplazar a la propia humanidad…

Es decir, el pecado de Tyrell Corporation fue hacer sus productos DEMASIADO bien…

Más humanos que los humanos.

Ayudanos a continuar creciendo, comparte este artículo con tus amigos

Discover more from La Cueva del Lobo

Subscribe to get the latest posts sent to your email.

Foto del avatar
Lobo7922

Creador de La Cueva del Lobo.

Desde muy joven me sentí fascinado por la Ciencia Ficción y la Fantasía en todas sus vertientes, bien sea en literatura, videojuegos, cómics, cine, etc. Por eso es que he dedicado este blog a la creación y promoción de esos dos géneros en todas sus formas.

Artículos: 7745

Deja tu comentario

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.