El género de la estrategia en tiempo real (RTS) no ha muerto; simplemente está evolucionando. Rogue Command, desarrollado por feneq, propone una fórmula fresca al combinar la microgestión y recolección de recursos de los clásicos del RTS con los roguelite. Es decir que tras cada batalla puedes modificar tus edificios y unidades, o incluso adquirir otros nuevos.
Rogue Command – Tráiler Oficial
¿Cómo funciona la jugabilidad?
Cada partida ofrece un campo de batalla diferente en el que construyes bases, reclutas tropas y defiendes posiciones. A medida que avanzas, puedes adquirir nuevos edificios, unidades o habilidades:
- Planos (Blueprints): Nuevos edificios, torretas, fábricas de unidades, y hasta armas de destrucción masiva.
- Mejoras (Upgrades): Modificadores para tus tropas (como añadir daño de fuego o efectos al morir).
- Hacks: Reliquias tecnológicas que alteran completamente las reglas del juego.
Además, si el combate se vuelve demasiado caótico, el juego permite ralentizar el tiempo al 10% en cualquier momento para dar órdenes con precisión sin perder el control de la acción. Pero ojo, esto también significa que no hay manera de pausar la acción para dar órdenes. Sé que controlar el juego al 10% de velocidad es genial. Pero conozco a más de uno que se va a arrancar los pelos de la cabeza…
¿Qué dice la comunidad?
Con reseñas Muy Positivas en Steam, la comunidad destaca puntos fuertes y oportunidades de mejora:
- Lo mejor: Alta variedad de unidades y edificios, gran rejugabilidad, progresión profunda en el árbol de habilidades (Battle Archive) y un ritmo de juego adictivo.
- A mejorar: Varios usuarios señalan que la interfaz y los atajos de teclado (hotkeys) para la selección y control de tropas podrían ser más ágiles.
Veredicto
Si te apasionan títulos como StarCraft o Command & Conquer, pero disfrutas la rejugabilidad de juegos como Slay the Spire, Rogue Command es una propuesta interesante para tu biblioteca de Steam.
Una lástima que no tenga una Demo, me encantaría probarlo.
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