Arium: Create, Discover, Flash – Reseña

Arium es una serie de sencillos pero interesantes libros de rol que te permiten crear prácticamente cualquier mundo para tus juegos

Arium Create, Discover y Flash, son una serie de libros que te ayudan a crear mundos para jugar al rol, se hicieron famosos tras una exitosa campaña de Crowdfunding, y resultan bastante compactos y completos mientras que consiguen cumplir su objetivo.

Arium: Create

Es el primero de los libros y quizá el más popular. Incluso lo nominaron a un Ennie en 2021. La gracia de este libro de apenas 52 páginas, es que nos establece un esquema para crear un mundo o un «Arium» en este caso, para nuestros juegos de rol. Lo bueno de este plan, es que está pensado para funcionar con grupos pequeños o grandes de jugadores, y dejar a todo mundo satisfecho.

El sistema además se presta muy bien para jugar en línea. Detalle importante para esa época del 2021 en mitad de la pandemia, cuando salió este juego.

Arium: Create es magnífico para esos momentos cuando tienes un grupo de jugadores variopinto, en donde todos están entusiasmados por jugar, pero no consiguen ponerse de acuerdo. En esos casos por lo general acaban jugando D&D porque es el denominador común para todos. Pero con el uso de este libro, podemos ver ¿Cuáles son las posibilidades? Y ¿Qué dejaría más contento a todo el mundo?

El método es bastante más sencillo de lo que parece, esas 52 páginas son más que todo ejemplos (muchos ejemplos) e ilustraciones.

Además el precio es relativamente económico.

Arium: Discover

Este segundo libro es ya la aplicación. Es decir, una vez que ya tienes listo el mundo o universo que vas a jugar ¿Qué reglas utilizas? La verdad es que podrías usar prácticamente cualquier regla del rol que conozcas. Pero Discover te ofrece un sistema sencillo y muy amplio que te permitiría armar el personaje que se te ocurra y armar la campaña de rol a tu gusto.

¿Ofrece alguna idea revolucionaria o algún sistema extraordinario a la hora de jugar al rol? No, nada de eso, y quizá esa sea su mayor ventaja, porque cualquiera lo puede entender con facilidad.

El libro es un poco más grande que Create, 76 páginas, pero tiene casi el mismo precio.

Arium: Flash

Quizá el más interesante de los tres, nos presenta las ideas y ejemplos de lo que han creado autores veteranos y profesionales del mundo del rol con estas herramientas. ¿Qué mundos han creado? ¿Qué situaciones se presentan a los personajes? ¿Qué grupos y facciones están presentes en estos mundos? Etc.

Entonces la intención de este libro es que tomes los ejemplos y los copies directamente, o que sencillamente los uses como inspiración.

Supongamos que estoy en una partida de rol y mis jugadores desean jugar una partida de terror. ¿Qué hago yo para no volver a poner un ataque Zombie una vez más?…

Pues puedo buscarme ejemplos de «Ariums» de Terror y copiar lo que han hecho los profesionales, o adaptarlo a mi gusto.

Por supuesto no necesito utilizar ni Create ni Discover para aprovechar las ideas de este libro, pero evidentemente pueden resultar de una enorme utilidad.

Este es el más extenso de los tres libros, con 172 páginas, repletas de ideas. Pero el precio continúa siendo muy decente.

Tres libros muy interesantes sobre todo para aquellos que desean romper con los clásicos juegos de siempre y desean experimentar con algo nuevo. Ideal para conseguir que se pongan de acuerdo, incluso cuando son un grupo grande, y hasta si están jugando en línea.

¿Lo mejor? La sencillez del sistema, y su precio.

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Lobo7922

Creador de La Cueva del Lobo.

Desde muy joven me sentí fascinado por la Ciencia Ficción y la Fantasía en todas sus vertientes, bien sea en literatura, videojuegos, cómics, cine, etc. Por eso es que he dedicado este blog a la creación y promoción de esos dos géneros en todas sus formas.

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