For the Living!


La Demo de HellGate London resultó muy bien, lo dejé bajando anoche y ya esta mañana estaba listo, la verdad que es la primera vez que veo a mi conexión funcionar tan rápido.

La instalación fue un tanto larga pero eso era de esperarse, lamentablemente cuando terminó de instalar me dio un supuesto error, sin embargo cuando revisé la instalación, el programa estaba allí, así que lo activé y aunque nuevamente me dio otro error (supuestamente le faltan unos archivos de lenguaje) el juego cargó perfectamente, evidentemente lo primero que hice fue bajarle los gráficos al mínimo de manera que mi pobre computadora pudiera con el juego.
De inmediato fui presentado con la pantalla de creación de personaje, desarrollé un combatiente de cuerpo a cuerpo, por cierto que aunque en esta pantalla nos muestran a un sujeto cargando dos espadas, la verdad es que al principio no puedes usar dos espadas a la vez y hay de conformarse con la típica configuración espada y escudo.
Inicio en un callejón de una Londres destruida, un grupo de zombies vagabundean sin ningún objetivo excepto caer bajo los mandobles de mi espada, para ser sinceros los gráficos y la animación son bastante buenas a pesar de que puse la calidad de los gráficos en el nivel más bajo, sobre todo me gustan las poses teatrales y heroicas que asume el personaje cuando no está combatiendo.
En el inventario hay una particular arma que no está equipada por defecto, un «grapler» ¿que hace esto? pues es bastante útil, cualquiera que haya jugado con un personaje de combate cuerpo a cuerpo sabe lo frustrante que es perseguir a un enemigo que huye por todo el campo de batalla, esto se acabó con el grapler, esta arma dispara un gancho atado a un cable que una vez atrapa al enemigo (y adicionalmente le realiza una pequeña cantidad de daño) lo atrae a una distancia adecuada para atacarlo con las armas de cuerpo a cuerpo, verdaderamente muy útil.
Poco tiempo de iniciada la misión recibo un mensaje de un tal Murmur, el se encuentra atrapado en medio de un montón de zombies y necesita ayuda, me pide que por favor lo encuentre y lo saque del aprieto (no ofrece nada a cambio, por cierto) después de «pescar» algunos zombies con mi grapler me encuentro al tal Murmur escondido entre unas cajas, me dice que andaba con un grupo de guerreros que fueron masacrados, pero que debo ayudarlo, que la situación es de vida o muerte. Debemos encontrar la información que estos guerreros estaban llevando. Total que el sujeto se viene conmigo y yo me dedico al negocio del despacho de zombies, despacho a la inexistencia quiero decir; a este nivel los enemigos son bastante inútiles así que no pasa mucho tiempo hasta que encontramos a un soldado que efectivamente carga la información que necesitamos, pero el pobre soldado está medio muerto me encarga que lleve el mensaje a otro sujeto «Fawkes» (¿Remember remember the 5 of november?) acepto la misión y continuo desarrollando mis habilidades como descuartizador de zombies, encontramos una especie de portal que nos conduce al interior de lo que alguna vez fue una estación del metro de Londres, allí encuentro todas las necesidades básicas de un aventurero, una doctora (indispensable) que me cura sin cobrar un centavo, una tienda en donde actualizo mis armas y armadura hasta donde me alcanzan mi «paladium» que es el nombre de la moneda y encuentro a dos personajes que me encargan otro par de busquedas, el primero es un niño a quien los demonios le han robado su pierna prostética y el segundo es un anciano que desea que elimine a un grupo de zombies; me lanzo a través de una de las tres nuevas salidas de las que dispongo y descubro que los enemigos se han puesto un poco más duros, sin embargo continúan cayendo como moscas, es la oportunidad de utilizar mi primera habilidad un golpe más poderoso que consume algo de «poder» una especie de magia, pero que efectivamente hace un daño devastador, al poco subo al siguiente nivel, seleccionando K abro la pantalla de habilidades, allí puedo escoger mejorar mi única habilidad o agregarme una nueva, me decido por lo segundo, ahora tengo una habilidad que una vez que mato a un enemigo me comienza a curar, pero si mato a un segundo enemigo me curo más rápido, y si mato a un tercero me curo aún más rápido, me parece genial, quiere decir que para curarme lo que tengo que hacer es mantener en el frente de batalla, eso me encanta 😀
Al poco tiempo de subir de nivel me encuentro con una monstruosidad enorme y horrible, una masa de cuerpos humanos putrefactos puestos juntos para conformar alguna clase de bestia de cuatro patas, la criatura me ataca tanto de rango como de cuerpo a cuerpo, de repente comienzan a salir zombies de todas partes, y yo en medio de aquel desastre, sin embargo con mi nueva habilidad de curación pude mantenerme y acabar con la horrible bestia, al finalizar la batalla encontré la pierna del niño, después de vaciar el área de muertos vivientes me regreso a la base, le entrego al niño su pierna y le comunico al anciano que acabé con los zombies. con las recompensas respectivas me retiro hasta la tienda para actualizar mi equipo.

Mi opinión del juego es muy positiva, está lleno de acción y la temática me gusta mucho, de verdad te da la sensación de estar jugando la nueva generación de «Diablo» pero con unos excelentes gráficos.
Me llama la atención que los requerimientos mínimos del juego dicen que se necesita 1Gb. de Memoria, sin embargo yo tengo 500 mb y el juego corió razonablemente bien, incluso después que moví las opciones gráficas ha nivel medio.
Creo que definitivamente voy a conseguir este juego cuando salga y si después las mensualidades no son exageradas quizá me ponga a jugar la versión multiplayer también.
¿Se anima alguno de ustedes? 😉

Y ahora con su permiso voy a seguir jugando con la Demo, For the Living!

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Lobo7922

Creador de La Cueva del Lobo.

Desde muy joven me sentí fascinado por la Ciencia Ficción y la Fantasía en todas sus vertientes, bien sea en literatura, videojuegos, cómics, cine, etc. Por eso es que he dedicado este blog a la creación y promoción de esos dos géneros en todas sus formas.

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