Age of Wonder 4 – Un Festín Visual

Age of Wonders 4 es un excelente juego de 4X que nos lleva a aventurarnos a una multitud de preciosos mundos fantásticos

Age of Wonders 4 es un juego de estrategia de 4X ambientado en el ya famoso multiverso de Age of Wonders. Salió en Steam en Mayo de 2023, y yo lo vengo disfrutándolo desde hace tiempo. Pero no había querido reseñarlo, hasta haberlo jugado bien. Mas no voy a mentir, ya ha conquistado mi corazón de estratega hace tiempo.

Lo más impresionante de esta nueva entrega de la saga, es la calidad gráfica. Si bien ya en títulos anteriores como Age of Wonders III o Planetfall, veníamos viendo una calidad visual impresionante. En este caso es para quedarse con la boca abierta, y con cada nueva expansión (han sido una multitud como suele ser el caso con Paradox) pareciera que se están destacando aún más.

Por esa razón he pasado mi mañana de hoy haciendo una colección de capturas de pantalla para hacer un muestrario de algunas de las «vistas» que nos ofrece este juego.

Comencemos por los héroes:

Héroes y Facciones

Bueno, antes de mencionar a los héroes, hay que destacar el detallito de que puedes cambiar la apariencia de la interfaz de usuario. Yo estuve jugando bastante el año pasado, y luego a principios de este año volví a jugar, y me sorprendí que la apariencia de los menús había cambiado bastante. Luego, experimentando con las opciones descubrí que han creado un conjunto de interfaces PARA CADA EXPANSIÓN. Es decir que puedes tener una interfaz vampírica, dracónica, divina, etc…

Sencillamente sorprendente. Como me gustaría ver algo similar en otros juegos.

Pero volviendo a los héroes. La multitud que incluye el juego es sorprendente, hay de todo y para todos los gustos. Leones vampíricos, ángeles celosos, orcos civilizados, topos militaristas, etc. Yo por supuesto, tan imaginativo como siempre, me he creado un paladín…

Pero no te creas, también he experimentado con algunos de los otros héroes, y los he encontrado muy interesantes (pero me quedo con mi paladín).

La sinergia estratégica del héroe con la raza que decide gobernar es muy importante, ya en el Reddit de Age of Wonders 4 muchas de las principales discusiones se centran en optimizar estas combinaciones. OJO no es que las combinaciones sean difíciles, es que los estrategas solemos ser obsesivos con eso de sacar hasta la última ventaja. Pero si uno se pone a leer bien, puede descubrir muchas combinaciones muy evidentes y muy útiles con facilidad.

Tomos y Magia

La mecánica de los tomos es una de las que más me ha llamado la atención. Cuando inicias escoges el tomo que te dará acceso a los primeros hechizos que podrás investigar. En un principio, como es evidente, los hechizos no son muy poderosos. Pero en la medida que vas avanzando las posibilidades van en aumento.

Hay que ser cuidadosos pues no todos los tomos son equivalentes, ciertos tomos te garantizarán acceso a hechizos que podrían serte indispensables, y más importante aún, también te darán acceso a otros tomos que pueden ser más interesantes todavía en el futuro.

Por supuesto no puedo continuar sin destacar el hermoso diseño de estos libros. Se han lucido sin ninguna duda.

Entonces es importante que el jugador se prepare antes de entrar al juego seleccionando bien su héroe y facción y la sinergia entre estos dos. Pero los tomos son los que le permitirán adaptarse a la partida que está jugando en el momento. Recordemos que el juego nos presenta eventos y situaciones para los que no estaremos preparados. Por ejemplo me tocó ver a una maga aliada que me estaba ayudando mucho, ser traicionada por su segunda al mando, quien la reemplazó, y convirtió a su facción en mis enemigos.

Me tocó adaptarme y utilizar magia de teleportación para mover a mis héroes del frente de batalla donde los tenía, y regresar a mis ciudades a protegerlas, y luego enfrentar a estos nuevos enemigos.

Unidades y Héroes

Un detalle que no me agradó mucho es que me da la impresión que la mayoría de las heroínas son un poco masculinas, y desgarbadas. Afortunadamente, puedes editarlas tu mismo, y mejorar su apariencia considerablemente, incluso a aquellas que contratas ya en medio de la partida.

Los héroes también cambian de apariencia cuando les das nuevos equipos, por ejemplo en la pantalla principal del juego, si el arma que llevan no les permite montar, los verás a pie…

Las unidades individuales también pueden recibir mejoras, no porque les des equipos, sino que existen ciertos hechizos que te permiten ir modificando a tu raza. Por ejemplo siempre utilizo un hechizo que le da un cuervo a mis exploradoras, y en efecto cuando lo utilizas, puedes ver a la unidad acompañada de su cuervo (que les amplía la visión). Pero más adelante hay hechizos más poderosos, por ejemplo, yo conseguí darle características angelicales a toda mi raza, y tras lanzar el hechizo, las unidades podían usar sus alas para sencillamente volar sobre el mar, en lugar de abordar un barco, gran ventaja.

Mi Experiencia Personal en Age of Wonders 4

Como bien saben los lectores de este blog, yo quedé enamorado de Planetfall, pero ahora tengo un nuevo amor…

Sinceramente espero que saquen una versión de Planetfall en este estilo, me encantaría. Hay algunas diferencias con ese juego que al principio me golpearon bastante. Por ejemplo ahora tienes dos recursos distintos, uno para la producción de edificios en tus ciudades, y otro para la producción de unidades. Ahora entiendo que esto te permite especializarte mejor, pero al principio me costó un poco.

Además en este caso ya las ciudades no se defienden solas. En Planetfall las defensas eran tan buenas que podías dejar a la ciudad sola y te ibas a explorar, en este caso no es así, dejas a la ciudad sola y los merodeadores vendrán y te la quitarán, y hasta te va a tocar pelear contra ellos mientras ellos usan las que eran tus defensas…

Así que entonces toca tener fuerzas defensivas para proteger a tus ciudades.

Y es que en general tengo la impresión que Age of Wonders 4 es más difícil que Planetfall, los enemigos aún muy débiles se las ingeniarán para causarte algún daño, los eventos pueden agarrar desprevenido hasta al más preparado, los merodeadores son bastante duros, y ni hablar de la «Umbra», ese clásico plano paralelo que en esta versión del juego es increíblemente duro, y no para de enviar enemigos a tu plano.

Pero por supuesto, todo esos solo consigue que el juego sea más interesante. No puedo más que recomendarlo a todos los fanáticos de los juegos de estrategia, si te gusta el componente táctico, pues mucho mejor.

¿Y qué opinas tu? ¿Ya has jugado a Age of Wonders 4? ¿Cómo es tu facción? ¿Cómo la combinas con tu héroe? ¿Qué tomos te gustan más?

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Lobo7922

Creador de La Cueva del Lobo.

Desde muy joven me sentí fascinado por la Ciencia Ficción y la Fantasía en todas sus vertientes, bien sea en literatura, videojuegos, cómics, cine, etc. Por eso es que he dedicado este blog a la creación y promoción de esos dos géneros en todas sus formas.

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