Recientemente he estado jugando Hansa Teutónica con mi grupo de amigos. Es un juego complejo con múltiples posibilidades estratégicas. Pero tampoco a un nivel abrumador.
Administramos una casa de comerciantes durante la edad media, en algún país de Europa. Las partidas que he jugado han sido en lo que hoy llamaríamos Alemania, pero en esa época creo que era El Sacro Imperio Germánico, o el Reino Carolingio (depende de la época). No obstante hay una multitud de mapas con diferentes territorios.
Ya he jugado tres partidas y puedo decir que lo he entendido mejor. No es tan largo como pensé que era al principio. Una vez le agarras las mecánicas, es bastante ágil.
En el siguiente video tenemos a JueGorrinos que nos explican con claridad como jugar a esta maravilla:
Mi Primera Partida de Hansa Teutónica
Durante mi primera partida me sentí bastante desubicado. Pero me tocó jugar de primero, así que intenté desde un principio lanzarme en conseguir la ciudad que da más órdenes. Por supuesto pensé que al obtener más órdenes de seguro podría tomar ventajas sobre mis competidores. Lo que no imaginé es que mis oponentes habían calculado precisamente lo mismo. En un principio es difícil conseguir esa ciudad pues solo tienes dos ordenes, y se necesitan tres. Rápidamente me sacaron de allí, PERO al hacer eso me dieron más comerciantes, lo que me permitió expandirme hacia otras ciudades con más facilidad más adelante.
Viendo que obtener más ordenes se ponía complicado, intenté mejorar mi «banco». Es decir solo tienes unos pocos cuadritos (comerciantes) una vez los has ubicado a todos, necesitas reponerlos haciendo una acción de «banco». Dado que cada pocos turnos te toca hacer la opción de banco, pensé que si mejoraba esa acción ya no tendría que repetirla tanto. Es decir que me ahorraba esa acción.
En efecto esta estrategia resultó mejor. todavía seguía solo con dos ordenes, pero al menos no tenía que gastarme una cada pocos turnos en recuperar mis recursos.
Eventualmente conseguí obtener la opción de tener más ordenes. Pero se me presentó una disyuntiva. Podía obtener la orden adicional, O también podía establecer el puesto comercial en la ciudad lo cual se convertiría en puntos de victoria a futuro (dado que todo mundo estaba empeñado en obtener más ordenes). Era una jugada arriesgada, y quedaba yo con solo dos ordenes hasta quien sabe cuando. Pero me arriesgué.
En efecto obtener esa tercera orden me costó. Pero pienso que valió la pena porque en efecto obtuve muchos puntos de victoria de ese modo. Posteriormente intenté aplicar la misma estrategia a otras ciudades similares. No obstante la prioridad que los otros jugadores habían puesto en las otras habilidades no era tanta, así que eso no tuvo muchas ventajas.
Quizá por suerte, tal vez por descuido de mis amigos. Pero esa primera partida la conseguí ganar.

Segunda y Tercera Patida
En la segunda partida no me enfoqué en las ordenes, sino que me fui por el banco desde un principio. solo después busqué obtener más ordenes. No obstante en esta segunda partida me fue peor.
En la tercera partida me di cuenta que había descuidado las ventajas de capturar las ciudades del centro del mapa, no te dan habilidades, no te dan muchos puntos constantemente, pero son más fáciles de obtener, y cuando consigues enlazar varias ciudades juntas, puedes obtener bastantes puntos de victoria. Igual no gané en esta tercera partida. Pero saqué bastantes puntos.
Altamente Recomendado
Hansa Teutónica no es un juego de Ciencia Ficción o Fantasía, por lo tanto no estaba en mi radar ni de lejos. Pero ahora que lo he probado debo admitir que es un juego sorprendente.
A pesar de haber disfrutado a de tres partidas, y de haber jugado de manera distinta en todas ellas, todavía me quedan muchas estrategias por probar. Espero tener la oportunidad de seguir jugándolo.
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