Saludos a la comunidad de La Cueva, aquí Cidroq reportándose con un granito de arena para el blog, tras un buen rato de no participar.
La lapidaria frase del título de la entrada identifica al universo de Warhammer 40 mil, un universo al que hace relativamente poco conozco. En esta entrada me gustaría tocar varios temas sobre este mundillo, que cada vez es más complejo de abarcar por completo.
Sin embargo, dado que no probé el juego, el tema no pasó a mayores. Así pasó hasta que por cosas del destino a principios del 2010, pude hacerme con un ejemplar del juego de mesa Space Hulk, que relanzaron en 2009 (muy buen juego en verdad) , lo que fue mi puerta de entrada al universo WH 40k, al que empecé a investigar bajo el efecto “madre” ( cuando un ser vivo nace se apega mucho a la primera criatura que ve), buscando ampliar mis conocimientos sobre los Blood Angels, capítulo de space marines protagonistas del Space Hulk.
Bien, ahora tocaré rápidamente el inicio de este universo. En 1987 Games Workshop (GW), lanza Rogue Trader , un juego de miniaturas ambientado en el espacio, donde se introducen los primeros compases de este universo, originalmente orientado más como juego de rol, poco a poco fue cambiando a un wargame, y dado que GW tenía su wargame llamado Warhammer Fantasy, se fueron introduciendo los elementos de este al nuevo juego naciente, al que se le llamó Warhammer 40k, donde varias de las razas de Fantasy se adaptaron a su versión “futurista”, con los humanos (spaces marines ) los orcos (llamados Orkos ), los elfos (eldar) , y los ejércitos “extraños” (los demonios vienen de una zona especial del espacio conocida como zona del caos y los tiránidos, una raza del tipo “insectoide” que se dedica a acabar con lo que le cruza)
Tuve un corto periodo de interés en comenzar a jugar el wargame tras mi buena experiencia con el Space Hulk, pero pronto deseche la idea al darme cuenta del enorme gasto que hay que hacer para entrarle al juego, tanto económico, como de tiempo, (no dispongo de mucho en ninguno de los dos ). Sin embargo, me permitió darme cuenta de como está la situación actual del juego, que para no desentonar con estos tiempos, también prima el interés económico de la compañía, más que el de complacer el sentir y beneplácito de sus consumidores. Por lo que he visto el juego ha estado pasando poco a poco de ser un juego de estrategia, a ser uno donde prima el espíritu de “a ver quien la tiene más grande”, donde siempre se trata de tener a la unidad más poderosa y de sacar reglas cada vez más simples y ventajosas. Pero en fin, yo paso de esa fase, a mi me interesa la literatura del universo (que espero no la manden al traste ) y los videojuegos (tengo gran interés en Dark Millenium).
Otro detalle que me gustó, es el hecho de que la magia de este universo, en forma de poderes psíquicos, es muy peligrosa de usar, ya que puede terminar con el usuario, además de que es un peligro ya que es una puerta a la invasión por parte de criaturas que habitan otra zona del espacio, este concepto fue tomado “prestado” entre otros por Blizzard para la magia en el universo de Warcraft, y por Bioware, igual para la magia en Dragon Age.
Temas para hablar sobre este universo hay muchos, y dejo muchos pendientes, tal vez para posteriores artículos o para gente más especializada en el tema, yo solo quiero dar mi punto de vista, el de alguien que ha tomado contacto con el universo, pero que aún tiene mucho que conocer del mismo, así que solo son comentarios, no pretenden dar ni sentar nada.
Ya por último, por allí vi que existe polémica entre quienes son mejores si los space marines de WH 40k o los de Starcraft. Pues bien, bajo mi punto de vista, tengo una hipótesis diferente (lo que hacen los ratos de ocio), y es que unos son la evolución de los otros. Veamos, los sucesos de Starcraft (SC), ocurren algunos cientos de años en el futuro, los registros más antiguos de WH 40k se remontan al año 10,000 así que existe un gran hueco entre los dos universos.
Bien, espero que estas ideas que comparto con ustedes les ayuden a adentrarse en un distante futuro, donde solo hay guerra…