La Cueva del Lobo

El Bioaumentador

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El Bioaumentador es una nueva subclase para los artífices. Utiliza las reglas de 5E, pero ha sido creado para una ambientación de Ciencia Ficción, más específicamente, Cyberpunk.

Esta subclase al igual que La Cibermantis, es una creación de Koa the DM, quien está creando una gran variedad de contenido similar.

BIOAUMENTADOR

Los artífices, conocidos como bioaumentadores, pueden ser vistos como salvadores en el frente, administrando sueros para curar heridas, reparar partes del cuerpo rotas y empoderar a sus aliados para que luchen una vez más. Pero también pueden ser vistos como segadores letales de la guerra química, escabulléndose tras las líneas enemigas e inyectando sueros debilitantes a sus enemigos antes de darles un final rápido en su estado debilitado y envenenado.

Herramientas del oficio

Característica de bioaumentador de nivel 3

A partir del nivel 3, obtienes competencia en suministros de alquimista y suministros de químico. Si ya tienes estas competencias, obtienes competencia en otras dos herramientas de artesano de tu elección. Además, puedes usar un botiquín como foco de lanzamiento de conjuros y siempre que hagas una prueba de Sabiduría (Medicina), puedes añadir tu modificador de Inteligencia a la tirada.

Hechizos de bioaumentador

Rasgo de bioaumentador de nivel 3

Siempre tienes ciertos conjuros preparados después de alcanzar niveles particulares en esta clase, como se muestra en la tabla de conjuros de bioaumentador. Estos conjuros cuentan como conjuros de artífice para ti, pero no cuentan para el número de conjuros de artífice que preparas.

HECHIZOS DE BIOAUMENTADOR

Nivel de artíficeHechizo
3.ºPalabra de sanación, rayo de enfermedad
5.ºPiel de corteza, rayo de debilitamiento
9.ºAbundancia de enemigos, palabra de sanación masiva
13.ºConfusión, protección contra la muerte
17.ºContagio, curar heridas en masa
Bioaumentos

Característica de Bioaugmentador de nivel 3

A partir del nivel 3, has desarrollado una serie de sueros que puedes utilizar dentro y fuera del combate para ayudar a tus aliados o perjudicar a tus enemigos. Como acción, puedes producir un Bioaumento de la lista que aparece a continuación. Puedes administrar un Bioaumento a una criatura como acción adicional siempre que puedas alcanzarla. Si una criatura no está dispuesta a recibir esta inyección, debes realizar un ataque de hechizo contra el objetivo, administrando el suero elegido en caso de impacto.

Estos Bioaumento siguen siendo potentes durante 8 horas antes de que su efectividad se desvanezca. Puedes usar esta característica una cantidad de veces igual a 1 + tu bonificación de Competencia, y recuperar todos los usos gastados al final de un descanso prolongado. Mientras no tengas usos disponibles, puedes gastar un espacio de hechizo de artífice para volver a usar esta característica.

Fórmula potente

Característica de bioaumentador de nivel 5

A partir del nivel 5, has aumentado y refinado las fórmulas de tus bioaumentos para restaurar o deteriorar la carne de forma natural. Siempre que administres un bioaumento a una criatura, esta recuperará puntos de golpe iguales a tu modificador de Inteligencia o sufrirá daño necrótico igual a tu modificador de Inteligencia (a tu elección).

Bioaumentos multifórmula

Característica de bioaumentador de nivel 9

A partir del nivel 9, además de tus fórmulas avanzadas, has refinado tu arte para crear un bioaumento casi perfecto que tiene varios efectos. Al crear un Bioaumento, puedes elegir reemplazarlo con un Bioaumento Multifórmula. Este Bioaumento Multifórmula tiene una cantidad de efectos de Bioaumento igual a tu bonificación de Competencia, en lugar de solo uno. Sin embargo, este Bioaumento Multifórmula es altamente inestable y perderá su efectividad en 1 minuto si no se administra.

Una vez que hayas usado esta característica, no podrás volver a usarla hasta que hayas completado un descanso prolongado.

Bioaumentos avanzados

Característica de Bioaumentador de nivel 9

A partir del 9.º nivel, has desarrollado y formulado bioaumentos aún más complejos que pueden obstaculizar o fortalecer gravemente a tus aliados y enemigos. Al crear un Bioaumento, puedes optar por usar uno de los siguientes Bioaumentos avanzados que se enumeran a continuación.

Fórmula dominada

Bioaumentador Característica de nivel 15

A partir del nivel 15, tus fórmulas y bioaumentos han sido prácticamente dominados y son mucho más letales y efectivos. Siempre que crees un Bioaumento, puedes elegir dos efectos en lugar de uno, y siempre que hagas que una criatura recupere puntos de golpe o sufra daño necrótico debido a tu característica Fórmula Potente, ahora sumas el doble de tu modificador de Inteligencia en lugar de solo tu modificador de Inteligencia.

¡Mas!

¡Este contenido casero fue creado por KoatheDM y puedes encontrar más contenido casero en Patreon! También tengo una cuenta de Instagram, una cuenta de Reddit donde publico y adelanto otro contenido casero con el nombre de KoatheDM y una cuenta de Twitter donde también adelanto contenido futuro.

¿Qué te pareció esta subclase? ¿Es el tipo de personaje que te gustaría jugar en una ambientación Cyberpunk?

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